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		<title>ArcadeBR Tag: no</title>
		<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/tags/no</link>
		<description>O maior portal de fliperama do Brasil</description>
		<language>pt-BR</language>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 22:32:54 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Pesquisar]]></title>
			<description><![CDATA[Pesquisar todos os tópicos destes fóruns.]]></description>
			<name>q</name>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/search.php</link>
		</textInput>
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		<item>
			<title>Belini em "kawaks no advmenu"</title>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/topic/kawaks-no-advmenu/page/5#post-13362</link>
			<pubDate>sáb, 10 jul 2010 19:20:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Belini</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">13362@http://www.arcadebr.com.br/forum/</guid>
			<description>&lt;p&gt;Daniel já achei o que eu queria na versão 1.62 do winkawaks mesmo assim agradeço.
&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		<item>
			<title>DANIEL NUNES em "kawaks no advmenu"</title>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/topic/kawaks-no-advmenu/page/5#post-13361</link>
			<pubDate>sáb, 10 jul 2010 18:03:07 +0000</pubDate>
			<dc:creator>DANIEL NUNES</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">13361@http://www.arcadebr.com.br/forum/</guid>
			<description>&lt;p&gt;amigo Belini testei com 1.60 mas tem muitas modificaçoes nestas versoes atualmente sugiro tu utilizar 1.46 e outra ele tambem roda no supernes lembra,&lt;br /&gt;
da uma olhada porque ele roda em diversos emuladores &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vgbr.com/forum/index.php?showtopic=40178&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.vgbr.com/forum/index.php?showtopic=40178&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Belini em "kawaks no advmenu"</title>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/topic/kawaks-no-advmenu/page/5#post-13353</link>
			<pubDate>sáb, 10 jul 2010 10:41:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Belini</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">13353@http://www.arcadebr.com.br/forum/</guid>
			<description>&lt;p&gt;Alguém sabe informar qual versão do kawaks roda o jogo double dragon de luta pois o mame que estou usando não emula bem este jogo.
&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		<item>
			<title>amaral em "kawaks no advmenu"</title>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/topic/kawaks-no-advmenu/page/4#post-12608</link>
			<pubDate>dom, 13 jun 2010 23:52:47 +0000</pubDate>
			<dc:creator>amaral</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">12608@http://www.arcadebr.com.br/forum/</guid>
			<description>&lt;p&gt;da uma olhada ai no seu joytokey verifica qual é a tecla de saida esta configurada. eu ja rodei a minha multijogos até em uma placa m863g e não deu problema nenhum
&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		<item>
			<title>DANIEL NUNES em "kawaks no advmenu"</title>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/topic/kawaks-no-advmenu/page/4#post-12457</link>
			<pubDate>qua, 09 jun 2010 01:32:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator>DANIEL NUNES</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">12457@http://www.arcadebr.com.br/forum/</guid>
			<description>&lt;p&gt;voce testou em outra placa seu script porque dependendo da placa o script não fecha o emulador fica em atraso não sei porque isto acontece eu fiz meu script e ele no meu pc fecha de uma vez agora quando coloco em outra placa parece uma tartaruga. ????? testei o seu ele ficou no mesmo emecilio de fechar ....
&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		<item>
			<title>amaral em "kawaks no advmenu"</title>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/topic/kawaks-no-advmenu/page/4#post-11219</link>
			<pubDate>qua, 28 abr 2010 22:32:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator>amaral</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">11219@http://www.arcadebr.com.br/forum/</guid>
			<description>&lt;p&gt;o script que eu acabei de alterar aqui esta funcionando perfeitamente e tem mais não precisa de arquivo bat para jogar a kof 98 ou a 2002 é só escolher livremente aqui funcionou  segue o script para quem quer testar um abraço&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AutoItSetOption(&quot;WinTitleMatchMode&quot;, 4)&lt;br /&gt;
Global $TEMPO_RESTANTE, $TEMPO_ATUAL, $TEMPO_DECORRIDO, $AVISADO, $LOPPING&lt;br /&gt;
$INTERVALO = 0&lt;br /&gt;
$AVISADO = False&lt;br /&gt;
$TEMPO_RESTANTE = VERIFICATEMPO()&lt;br /&gt;
If Not $CMDLINE[0] = 1 Then&lt;br /&gt;
	SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa1.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
	SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\advfaltajogo.wav&quot;, 1)&lt;br /&gt;
	SplashOff()&lt;br /&gt;
	Exit (0)&lt;br /&gt;
EndIf&lt;br /&gt;
If Not FileExists($CMDLINE[1]) Then&lt;br /&gt;
	SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa1.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
	SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\advfaltajogo.wav&quot;, 1)&lt;br /&gt;
	SplashOff()&lt;br /&gt;
	Exit (0)&lt;br /&gt;
EndIf&lt;br /&gt;
$DRIVE = StringLeft(@ScriptDir, 2)&lt;br /&gt;
If Not ProcessExists(&quot;joytokey.exe&quot;) Then&lt;br /&gt;
	$EXE_JOY = ShellExecute(&quot;joytokey.exe&quot;, &quot;multi&quot;, $DRIVE &amp; &quot;\arcade\joytokey&quot;)&lt;br /&gt;
	If @error Then&lt;br /&gt;
		SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa4.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
		Sleep(10000)&lt;br /&gt;
		SplashOff()&lt;br /&gt;
		FECHAR()&lt;br /&gt;
		Exit (0)&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
Else&lt;br /&gt;
	Sleep(2000)&lt;br /&gt;
EndIf&lt;br /&gt;
$EXE_MAME = ShellExecute(&quot;WinKawaks.exe&quot;, $CMDLINE[2] &amp;&quot; &quot; &amp; &quot;-fullscreen&quot;)&lt;br /&gt;
If @error Then&lt;br /&gt;
	SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa5.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
	SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\erroemuexe.wav&quot;)&lt;br /&gt;
	SplashOff()&lt;br /&gt;
	Exit (0)&lt;br /&gt;
EndIf&lt;br /&gt;
WinWaitActive(&quot;classname=WinKawaks&quot;, &quot;&quot;, 10)&lt;br /&gt;
HotKeySet(&quot;{esc}&quot;, &quot;Fechar&quot;)&lt;br /&gt;
HotKeySet(&quot;0&quot;, &quot;PegaFicha&quot;)&lt;br /&gt;
$LOPPING = 1&lt;br /&gt;
$TEMPO_ATUAL = DllCall(&quot;kernel32.dll&quot;, &quot;int&quot;, &quot;GetTickCount&quot;)&lt;br /&gt;
While $LOPPING&lt;br /&gt;
	$TEMPO_DECORRIDO = DllCall(&quot;kernel32.dll&quot;, &quot;int&quot;, &quot;GetTickCount&quot;)&lt;br /&gt;
	If $TEMPO_RESTANTE &lt;= ($TEMPO_DECORRIDO[0] - $TEMPO_ATUAL[0]) Then&lt;br /&gt;
		$TEMPO_RESTANTE = 0&lt;br /&gt;
		FECHAR()&lt;br /&gt;
		ExitLoop&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
	If $INTERVALO &gt;= 600 Then&lt;br /&gt;
		GRAVATEMPO()&lt;br /&gt;
		$INTERVALO = 0&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
	If (($TEMPO_RESTANTE - ($TEMPO_DECORRIDO[0] - $TEMPO_ATUAL[0])) &lt;= 60000) And (Not $AVISADO) Then&lt;br /&gt;
		SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\falta1.wav&quot;)&lt;br /&gt;
		$AVISADO = True&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
	$INTERVALO += 1&lt;br /&gt;
	Sleep(100)&lt;br /&gt;
WEnd&lt;br /&gt;
Exit (0)&lt;br /&gt;
Func FECHAR()&lt;br /&gt;
	Local $EMULADOR, $FECHOU&lt;br /&gt;
	HotKeySet(&quot;{ESC}&quot;)&lt;br /&gt;
	HotKeySet(&quot;0&quot;)&lt;br /&gt;
	If Not WinActive(&quot;classname=WinKawaks&quot;) Then&lt;br /&gt;
		WinActivate(&quot;classname=WinKawaks&quot;)&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
	Sleep(100)&lt;br /&gt;
	Send('{enter}')&lt;br /&gt;
    Send('!{f4}')&lt;br /&gt;
	SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa6.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
	SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\fechaemu.wav&quot;, 1)&lt;br /&gt;
	$FECHOU = WinWaitClose(&quot;classname=WinKawaks&quot;, &quot;&quot;, 5)&lt;br /&gt;
	If ProcessWait('WinKawaks.exe', 2) Then&lt;br /&gt;
	   ProcessClose(&quot;WinKawaks.exe&quot;)&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
	If ProcessExists(&quot;joytokey.exe&quot;) Then&lt;br /&gt;
		If Not WinActive(&quot;classname=TApplication&quot;) Then&lt;br /&gt;
			WinActivate(&quot;classname=TApplication&quot;)&lt;br /&gt;
		EndIf&lt;br /&gt;
		Send(&quot;{LALT}FX&quot;)&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
	GRAVATEMPO()&lt;br /&gt;
	SplashOff()&lt;br /&gt;
	$LOPPING = 0&lt;br /&gt;
EndFunc&lt;br /&gt;
Func PEGAFICHA()&lt;br /&gt;
	Local $ATUAL, $VALOR, $CONTADOR, $CALCULA, $ADICIONA&lt;br /&gt;
	$ATUAL = $TEMPO_RESTANTE&lt;br /&gt;
	$CONTADOR = IniRead(&quot;..\advmenu.ini&quot;, &quot;FICHEIRO&quot;, &quot;CONTADOR&quot;, &quot;0&quot;)&lt;br /&gt;
	$VALOR = IniRead(&quot;..\advmenu.ini&quot;, &quot;CONFIGURACAO&quot;, &quot;TEMPOPORFICHA&quot;, &quot;600000&quot;)&lt;br /&gt;
	$CALCULA = ($ATUAL + Number($VALOR))&lt;br /&gt;
	$ADICIONA = (Number($CONTADOR) + 1)&lt;br /&gt;
	IniWrite(&quot;..\advmenu.ini&quot;, &quot;FICHEIRO&quot;, &quot;FICHAS&quot;, String($CALCULA))&lt;br /&gt;
	IniWrite(&quot;..\advmenu.ini&quot;, &quot;FICHEIRO&quot;, &quot;CONTADOR&quot;, String($ADICIONA))&lt;br /&gt;
	SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\coin.wav&quot;)&lt;br /&gt;
	$TEMPO_RESTANTE = $CALCULA&lt;br /&gt;
	$TEMPO_ATUAL = DllCall(&quot;kernel32.dll&quot;, &quot;int&quot;, &quot;GetTickCount&quot;)&lt;br /&gt;
	$AVISADO = False&lt;br /&gt;
EndFunc&lt;br /&gt;
Func VERIFICATEMPO()&lt;br /&gt;
	Local $ATUAL, $VALOR, $CALCULA&lt;br /&gt;
	$ATUAL = IniRead(&quot;..\advmenu.ini&quot;, &quot;FICHEIRO&quot;, &quot;FICHAS&quot;, &quot;0&quot;)&lt;br /&gt;
	$VALOR = IniRead(&quot;..\advmenu.ini&quot;, &quot;CONFIGURACAO&quot;, &quot;TEMPOPORFICHA&quot;, &quot;600000&quot;)&lt;br /&gt;
	$CALCULA = Number($ATUAL)&lt;br /&gt;
	If $CALCULA &lt;= 30000 Then&lt;br /&gt;
		$CALCULA = 30000&lt;br /&gt;
		$AVISADO = True&lt;br /&gt;
		SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa6.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
		SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\bloqueado.wav&quot;, 1)&lt;br /&gt;
		Exit 0&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
	Return $CALCULA&lt;br /&gt;
EndFunc&lt;br /&gt;
Func GRAVATEMPO()&lt;br /&gt;
	Local $CALCULA&lt;br /&gt;
	$CALCULA = ($TEMPO_RESTANTE - ($TEMPO_DECORRIDO[0] - $TEMPO_ATUAL[0]))&lt;br /&gt;
	If $CALCULA &lt; 0 Then&lt;br /&gt;
		IniWrite(&quot;..\advmenu.ini&quot;, &quot;FICHEIRO&quot;, &quot;FICHAS&quot;, &quot;0&quot;)&lt;br /&gt;
	Else&lt;br /&gt;
		IniWrite(&quot;..\advmenu.ini&quot;, &quot;FICHEIRO&quot;, &quot;FICHAS&quot;, String($CALCULA))&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
EndFunc&lt;br /&gt;
Local $DLL1, $RET&lt;br /&gt;
Sleep(1000)&lt;br /&gt;
$DLL1 = DllOpen(@ScriptDir &amp; &quot;\gpcomms.dll&quot;)&lt;br /&gt;
If $DLL1 &lt;&gt; -1 Then&lt;br /&gt;
	$RET = DllCall($DLL1, &quot;int&quot;, &quot;GPSL_SetTextLineData&quot;, &quot;int&quot;, 0, &quot;long&quot;, 10, &quot;long&quot;, 10, &quot;str&quot;, &quot;EVIANDO OK...&quot;, &quot;dword&quot;, -256, &quot;int&quot;, 0, &quot;int&quot;, 24, &quot;int&quot;, 1, &quot;int&quot;, 0)&lt;br /&gt;
	$RET = DllCall($DLL1, &quot;int&quot;, &quot;GPSL_ShowText&quot;, &quot;int&quot;, 0, &quot;int&quot;, 1)&lt;br /&gt;
EndIf&lt;br /&gt;
While 1&lt;br /&gt;
	Sleep(250)&lt;br /&gt;
WEnd
&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		<item>
			<title>amaral em "kawaks no advmenu"</title>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/topic/kawaks-no-advmenu/page/4#post-11214</link>
			<pubDate>qua, 28 abr 2010 20:30:19 +0000</pubDate>
			<dc:creator>amaral</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">11214@http://www.arcadebr.com.br/forum/</guid>
			<description>&lt;p&gt;@Belini&lt;br /&gt;
o script funcionou beleza, funcionou por tempo mas só falta uma parte, a de fechar o emulador ele volta para o menu mas o emulador continua aberto  vou colocar meu script para você dar uma olhada um abração&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Func FECHAR()&lt;br /&gt;
	Local $EMULADOR, $FECHOU&lt;br /&gt;
	HotKeySet(&quot;{ESC}&quot;)&lt;br /&gt;
	HotKeySet(&quot;0&quot;)&lt;br /&gt;
	If Not WinActive(&quot;classname=WinKawaks&quot;) Then&lt;br /&gt;
		WinActivate(&quot;classname=WinKawaks&quot;)&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
	Sleep(100)&lt;br /&gt;
	Send(&quot;!{F4}&quot;)&lt;br /&gt;
	SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa6.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
	SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\fechaemu.wav&quot;, 1)&lt;br /&gt;
	$FECHOU = WinWaitClose(&quot;classname=WinKawaks&quot;, &quot;&quot;, 5)&lt;br /&gt;
	If Not $FECHOU Then&lt;br /&gt;
		ProcessClose(&quot;project64.exe&quot;)&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
	If ProcessExists(&quot;joytokey.exe&quot;) Then&lt;br /&gt;
		If Not WinActive(&quot;classname=TApplication&quot;) Then&lt;br /&gt;
			WinActivate(&quot;classname=TApplication&quot;)&lt;br /&gt;
		EndIf&lt;br /&gt;
		Send(&quot;{LALT}FX&quot;)&lt;br /&gt;
	EndIf&lt;br /&gt;
	GRAVATEMPO()&lt;br /&gt;
	SplashOff()&lt;br /&gt;
	$LOPPING = 0&lt;br /&gt;
EndFunc
&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		<item>
			<title>amaral em "kawaks no advmenu"</title>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/topic/kawaks-no-advmenu/page/4#post-11169</link>
			<pubDate>ter, 27 abr 2010 19:12:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator>amaral</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">11169@http://www.arcadebr.com.br/forum/</guid>
			<description>&lt;p&gt;eu vou testar e depois te falo como ficou, um abraço
&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Belini em "kawaks no advmenu"</title>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/topic/kawaks-no-advmenu/page/4#post-11153</link>
			<pubDate>ter, 27 abr 2010 13:02:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Belini</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">11153@http://www.arcadebr.com.br/forum/</guid>
			<description>&lt;p&gt;@amaral para conseguir adicionar qualquer emulador no advancemenu antes precisa entender o que cada comando faz no script e também a função das macros no arquivo advmenu.rc, então vamos por partes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;primeiro você deve saber&lt;font color=&quot;red&quot;&gt; o que uma macro faz:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;%s Passa somente o nome da rom sem a extenção. Por exemplo &quot;pacman&quot;&lt;br /&gt;
 %f  Passa o nome da roms com a extenção do arquivo. Por exemplo &quot;pacman.zip&quot;&lt;br /&gt;
 %p  Passa o caminho completo onde se encontra a rom Por exemplo &quot;c:\emu\roms\pacman.zip&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O que é &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;$CMDLINE[0]:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;CMDLINE[0] Contém a informação de quantos parâmetros o advancemenu passou para o emulador sendo que cada parâmetro recebe um número ou seja o primeiro parâmetro passado será $CMDLINE[1], o segundo será $CMDLINE[2] e assim por diante neste exemplo $CMDLINE[0] é igual a 2 pois foram passados apenas 2 parâmetros.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;agora vamos analisar o &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;primeiro comando do seu script:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;If Not $CMDLINE[0] = 1 Then&lt;br /&gt;
SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa1.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\advfaltajogo.wav&quot;, 1)&lt;br /&gt;
SplashOff()&lt;br /&gt;
Exit (0)&lt;br /&gt;
EndIf&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Este primeiro comando verifica se foi passado um parâmetro pelo advancemenu ao script e caso não tenha sido passado encerra o script.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agora o &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;segundo comando do seu script:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;If Not FileExists($CMDLINE[1]) Then&lt;br /&gt;
SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa1.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\advfaltajogo.wav&quot;, 1)&lt;br /&gt;
SplashOff()&lt;br /&gt;
Exit (0)&lt;br /&gt;
EndIf&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Já este comando verifica se a rom existe pois no seu arquivo rc você esta usando a macro &quot;%p&quot; que passa o caminho completo da rom, caso não exista a rom encerra o script.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Para adicionar o kawakis você precisará usar duas macros &quot;%p e %s&quot;&lt;/font&gt; pois no seu script pede o caminho completo da rom para conferir se ela existe já o emulador só precisa do nome da rom sem a extensão para carregar o jogo, sendo assim você terá que colocar as 2 macros no seu arquivo advmenu.rc e também alterar os comandos no seu script veja:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;#emulador kawakis&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;br /&gt;
emulator &quot;kawakis&quot; generic &quot;D:\arcade\kawakis\aukawakis.exe&quot; &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&quot;%p %s&quot;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
emulator_roms &quot;kawakis&quot; &quot;D:\arcade\kawakis\roms&quot;&lt;br /&gt;
emulator_altss &quot;kawakis&quot; &quot;D:\ARCADE\snap\kawakis&quot;&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Colquei os endereços do jeito que achei melhor e caso os arquivos estejam em outro lugar mude o endereço, agora que já tem as 2 macros no arquivo advmenu.rc vamos alterar os comandos do script:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;If $CMDLINE[0] &lt; 2 Then; &lt;strong&gt;se não for passado pelo menos 2 parâmetros encerra o script&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa1.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\advfaltajogo.wav&quot;, 1)&lt;br /&gt;
SplashOff()&lt;br /&gt;
Exit (0)&lt;br /&gt;
EndIf&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;If Not FileExists($CMDLINE[1]) Then; &lt;strong&gt;se a rom não existir encerra o script&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
SplashImageOn(&quot;&quot;, &quot;..\auxiliar\image\mensa1.gif&quot;, 220, 40, -1, -1, 1)&lt;br /&gt;
SoundPlay(&quot;..\auxiliar\som\advfaltajogo.wav&quot;, 1)&lt;br /&gt;
SplashOff()&lt;br /&gt;
Exit (0)&lt;br /&gt;
EndIf&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;agora vamos mudar a linha que executa o emulador, troque os comandos que executam o n64 pelo comando que executa o kawakis veja:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;$EXE_MAME = ShellExecute(&quot;project64.exe&quot;, $CMDLINE[1], @ScriptDir, &quot;open&quot;, @SW_SHOWNORMAL); &lt;strong&gt;retire esta linha&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;$EXE_MAME = ShellExecute(&quot;WinKawaks.exe&quot;, $CMDLINE[2]  &amp;&quot; &quot; &amp; &quot;-fullscreen&quot;); &lt;strong&gt;coloque esta no lugar da que tirou&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repare que na linha que executa o n64 foi usado &lt;strong&gt;$CMDLINE[1]&lt;/strong&gt; e nesta outra foi usado o &lt;strong&gt;$CMDLINE[2]&lt;/strong&gt; isto porque aqui só precisamos do nome da rom e no n64 precisamos do caminho completo com o nome no final, espero que tenha entendido o processo agora após modificar o script faça a compilação e mude o nome para &lt;strong&gt;aukawakis.exe&lt;/strong&gt; e não se esqueça que ele deve ficar na mesma pasta onde esta o emulador.
&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		<item>
			<title>amaral em "kawaks no advmenu"</title>
			<link>http://www.arcadebr.com.br/forum/topic/kawaks-no-advmenu/page/4#post-11144</link>
			<pubDate>ter, 27 abr 2010 10:33:50 +0000</pubDate>
			<dc:creator>amaral</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">11144@http://www.arcadebr.com.br/forum/</guid>
			<description>&lt;p&gt;a minha multijogos comercial que comecei a projetar graças ao brbranco, sem os arquivos que ele disponibilizou para download eu nunca iria conseguiu, adicionei esses emuladores todos funcionando&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#emulador mame&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;br /&gt;
emulator &quot;ARCADE&quot; generic &quot;D:\arcade\mame\aumame.exe&quot; &quot;%s&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms &quot;ARCADE&quot; &quot;D:\ARCADE\MAME\ROMS&quot;&lt;br /&gt;
emulator_altss &quot;ARCADE&quot; &quot;D:\ARCADE\snap\mame;..\mng&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms_filter &quot;ARCADE&quot; &quot;*.zip&quot;&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#emulador model2&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;br /&gt;
emulator &quot;MODEL2&quot; generic &quot;D:\arcade\Model2\model2.exe&quot; &quot;%s&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms &quot;MODEL2&quot; &quot;D:\arcade\Model2\ROMS&quot;&lt;br /&gt;
emulator_altss &quot;MODEL2&quot; &quot;D:\ARCADE\snap\model2&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms_filter &quot;MODEL2&quot; &quot;*.zip&quot;&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#emulador cps3&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;br /&gt;
emulator &quot;CPS3&quot; generic &quot;D:\arcade\CPS3\cps3.exe&quot; &quot;%s&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms &quot;CPS3&quot; &quot;D:\arcade\CPS3\roms&quot;&lt;br /&gt;
emulator_altss &quot;CPS3&quot; &quot;D:\ARCADE\snap\cps3&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms_filter &quot;CPS3&quot; &quot;*.zip&quot;&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#emulador supernes&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;br /&gt;
emulator &quot;SUPERNES&quot; generic &quot;D:\arcade\ZSNESW\auSnes.exe&quot; &quot;%p&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms &quot;SUPERNES&quot; &quot;D:\arcade\ZSNESW\roms&quot;&lt;br /&gt;
emulator_altss &quot;SUPERNES&quot; &quot;D:\ARCADE\snap\ZSNESW&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms_filter &quot;SUPERNES&quot; &quot;*.SMC&quot;&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#emulador n64&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;br /&gt;
emulator &quot;n64&quot; generic &quot;D:\arcade\n64\aun64.exe&quot; &quot;%p&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms &quot;n64&quot; &quot;D:\arcade\n64\roms&quot;&lt;br /&gt;
emulator_altss &quot;n64&quot; &quot;D:\ARCADE\snap\n64&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms_filter &quot;n64&quot; &quot;*.zip&quot;&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#emulador megadrive&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;br /&gt;
emulator &quot;megadrive&quot; generic &quot;D:\arcade\megadrive\augens.exe&quot; &quot;%p&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms &quot;megadrive&quot; &quot;D:\arcade\megadrive\roms&quot;&lt;br /&gt;
emulator_altss &quot;megadrive&quot; &quot;D:\arcade\snap\megadrive&quot;&lt;br /&gt;
emulator_roms_filter &quot;megadrive&quot; &quot;*.zip&quot;&lt;br /&gt;
#***********************************************&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;agora eu queria adicionar o kawaks mas queria colocar ele por tempo, alguem pode me ajudar? com o script?
&lt;/p&gt;</description>
		</item>

	</channel>
</rss>
